从鼠标操控到手势激活,人机交互深度改变
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虽然各种技术层出不穷,但最近的一个变化似乎已经明确,其趋势毫无逆转之迹象,即从用鼠标控制操作转向通过使用手势来激活和操作任务。有一次,我和我4岁的孙女比安卡(Bianca)在本地一个公园里散步。公园的问询处有一个信息自助机,上面显示着本月即将上演的话剧和音乐会。比安卡走到自助机前,直接就用手指划屏幕。如她所料,屏幕上的页面翻页了,显示出其他页面。让我感兴趣的是,对她来说,在计算机上使用手势导航是如此自然。当然了,她在家就经常接触各种技术设备,但即便她最开始使用电脑时是用鼠标进行操作,如今也都习惯了全部用手势进行操作。于她而言,手势就是极为自然的人机交互方式。
从更大的范围来看,可以思考一下微软公司针对Xbox 360游戏机所设计的体感周边外设Kinect。在这一设备使用过程中,玩家不需要使用任何控制器,仅仅依靠身体移动和手势来控制游戏。随着软件开发套件的发布,这种功能强大的设备还可以与普通的个人计算机配合使用。此类基于手势的复杂人机交互正在逐渐变得普遍。
2013年,麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)宣布,由纳坦·林德(Natan Linder)带队的LuminAR项目,已经将一盏台灯转换为基于手势的交互系统。通过内置的视频投影仪和与屏幕交互所需的所有传感器,该设备能够将任何曲面都转换为交互式数字屏幕。
这是否意味着鼠标作为控制设备即将被淘汰呢?不一定,但它的影响力肯定不如以前。我刚刚进入计算机行业时,人们普遍使用的还是光标控制键,后来我经历了使用鼠标、单点触控、多点触控,到现在开始使用无须任何实际接触、单纯以手势控制的人机交互系统。对如今的学生而言,鼠标可能挺陌生的,就跟20世纪70年代初鼠标刚刚研发出来时一样。